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新笑傲江湖

(划地分盟战势再起)
新笑傲江湖

类型: 角色 

安卓:02-20 10:00 新资料片

划地分盟战势再起!结合布局谋略,指挥艺术,实战操作为一体的百人战场攻防 [详情]

划地分盟战势再起!结合布局谋略,指挥艺术,实战操作为一体的百人战场攻防即将来临!更有新场景·杭州带你领略国风下的江南水乡,一探新团本·西湖梅庄中的暗流涌动!更有肖战化身“肖师兄”与你开启一段奇妙邂逅,结缔江湖羁绊,点燃最火应援烟花,解锁海量专属福利!

开发者:完美世界(重庆)互动科技有限公司

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玩家评论

九游评分7.8

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  • 既逝的流星 来自于 九游APP 2019-12-23 21:14

    emmmmm,第一次发点评,说的不太好请大家见谅。新笑傲这游戏我从内测开始玩的,对于我来说新笑傲其实有不少槽点!总体可以从职业,战力,活动来说。从笑傲内测开始职业选择上其实呢我觉得已经失衡了,其中奶妈跟肉还没事,毕竟像笑傲这类型的游戏奶妈跟肉是不可缺的!但是玩了也不短的时间我发现很多人都在说职业的问题!奶妈跟肉的玩家是慢慢有点少的,而一个职业却越来越多了,那就是武当!emmm,没错武当这个职业说真的,在内测的时候就开始表现的很强势了!而且到了公测开服后越来越多人选择武当,因为无论是论剑还是副本输出武当都可以说输出是挺高的,一套技能伤害可观,所以就此职业失衡了,武当越来越强势,华山跟日月就越来越少人玩,当然也不是说华山跟我日月不能玩的,我自己就是玩华山的,内测跟开服都是华山玩到现在,但是相对武当,华山其实很装备,因为华山输出靠暴击多!所以为啥有人说,玩华山不充钱是玩不了的。日月因为我个人没玩过,所以我就不尝试说这个。而我为啥说职业失衡呢,就是因为武当导致华山跟日月的地位越发尴尬。再说活动吧,一句话来说就是吃相太难看了,时装,坐骑,宠物,大部分好的都是死要钱,当然时装跟坐骑还好,但是也挺坑的!战力方面其实我也有点想吐槽的,因为氪金的原因,同等级的情况下,战力是存在巨大的差异!越有钱战力越高!一只老虎就有十万战力根本没的说!当然还有一些问题我其实是没说的,因为我觉得我好像水太多字了,emmm就这样吧,这个游戏可以玩也可以不玩,看个人意愿的,我最后送大家一句话,是我们玩游戏,不是游戏玩我们,所以快乐就好了!

  • 好想吃萨其马 来自于 九游APP 2019-12-21 02:25

    第一次在九游平台玩游戏,好好写个评论。 首先说说优点。 从剧情上,开始的确get到我了。笑傲江湖本身线索就是辟邪剑谱,就是林平之和令狐冲两条线,这真的算是重温经典了。代入感不错!有人说东方不败太监如何如何,仔细看再加上季冠霖,你就明白有点霍建华版的意思。陈乔恩不好吗? 从画风上,浓浓的水墨,当然仁者见仁,不过比起剑三那个梗,这个水墨的确做的不错。打斗也是一个亮点,很流畅,技能展现的也不错。我是真没想 到一个水墨风与技能效果能结合到这样和谐的。 再说缺点。 利用明星圈粉。我不能不说是厂家的一大营销策略,也许能收货颇丰,但我本人不是肖战粉,里面浓浓的肖战意味,我那个帮会都是肖战命名的确有点反感。这到底是玩的游戏还是给明星推广?有点反感。 游戏单调!我开始买了个基金,但到了四十级看到了更多活动的出现一下子有点失望。好的就是貌似不用太肝,不好的真是模式单调,比起网易是一点创新都没有。说五年前的游戏也不过分。让人提不起兴致。 再有,我因为本身是风景党,这游戏卖外观是真黑。你外观所有时装基本是一个模子刻出来的,又是水墨风,你好意思一件衣服也卖几百才能永久解锁?比起网易那边你这吃相可真不是很好,况且你运营成本和制作成本我可不相信比楚留香还好。坐骑时装做的不好看不说还吃相难看,我是不会在花一分钱在这个游戏上。 总得来说,修仙可以尝试玩玩这游戏,尤其喜欢古风喜欢情怀的,不错。氪金的话,建议别氪,我现在也没太明白这游戏氪金点在哪。

  • β-无风 来自于 九游APP 2019-12-23 23:30

    笑傲江湖的故事可谓是谙熟于心,也正因如此,对于经典作品的改编与创新从未停止过。笑傲江湖这一次在移动端的全新表现,应当说是《完美世界》的一次全面尝试,借助老IP的底蕴与新代言人肖战的人气,拉开一场好戏。这两日的榜单成绩也能够说明一定的问题,不论怎样,开门红的跑不了了。 在传统武侠的IP气质之下,采用带有国风的手绘风格作为画面的基调可以说是很讨巧的,CG的画面品质很棒,不过进入游戏之后还是有些不足,手动调高画质后在人物处理上是有一定的好转,但是在场景的表现上还略显不足,模型之间的互穿也不时发生。技能的特效有些不够显著,略显凌乱,感官体验上比较平淡。 游戏的玩法是与IP内容相糅合,有着不错的结合,但是在实际的玩法体验上是比较老套的模式了。在战斗方面,游戏向着现在常见的自由式操作RPG游戏的方向看齐,在思路上很好地贯彻了这一点,技能的设计与操作上都有极大的操作空间。这让游戏在数值属性之外,多了几分操作性。并且由于流派的设定,技能有显著的功能化倾向,对于副本等活动有着较强的阵容组合需求。但是,我觉得在体验中还是有些不足,除了少数职业比较显著,其他的流派技能并没有比较大的区别。思路充分,表现不足,展现的内容还有待提升。操作的手感上也并没有那么顺畅,有的时候在锁定和转向上有些卡顿。 笑傲江湖的优质IP做得其实还是不错,在日常活动的布置上做到了分布广泛,在时间利用上做的不错,有效的适应了移动端碎片化游戏的时间问题。与此同时,游戏的日常活动压力并不是很大,不想很多RPG游戏中所囊括的海量活动,遍布整天。游戏的活动任务基本上都是与操作无关的,大部分任务都可以通过自动战斗来完成,仅有少部分内容需要精于操作,这样的组合方式也非常适合移动端的体验。在这方面的设定上,笑傲江湖是做的不错的。既有自动养成的部分,又有可以施展操作水平的空间,两者相互配合让游戏表现出不错的可玩性。 游戏具有完整而繁复的成长体系,从自身的等级到装备,技能到宝石等等……再加上宠物、侠客等等附加内容,异常的“充实”。这也就造就了需要日常化的成长空间,并且除此之外你可能还需要更多的空间,毕竟笑傲江湖依旧是一个成熟的商业化RPG游戏作品,在众多的玩法之中,想要快速成长就一定无法避免“氪金”的问题,这也是一个难以逾越的话题。游戏虽然有着不错的日常体系和对应的专属兑换商城,但是仅仅只能保持少量和基础的材料需求,对于快速成长的内容就显得有些缓慢。可以说氪金的帮助还是非常大的,战斗力带来的帮助也很大。 新笑傲江湖综合体验来说还是不错的,四星好评,有比较好的可玩。游戏互动玩法丰富,有着较强的耐玩性。玩法内容充实,节奏不快,对数值依赖性中等,对于平民小伙伴还算友好,值得一试。

  • 孤城、木头 来自于 九游APP 2019-12-25 00:16

    总体来说还是可以的 就是有几点感觉不太好 首先时装问题 时装提升魅力值 魅力值升级可以加战力 第二点 侠客爆率感人 第三 宝石用绑元买只能买一级的 还是随机属性 人民币的话就不存在这个限制 其他方面 包括剧情 画面 活动都挺不错的 也不是很肝 零氪玩家就需要慢慢玩 小氪还是可以跟上进度 氪金大佬无敌!!

  • 白龙观天 来自于 九游APP 2019-12-24 00:54

    我觉得可以啊这游戏不过我是微氪的。。目前83级战斗力23w多虽然比不上那些大佬但是。。每天刷本打怪还是可以的没事了去地图里面浪浪看看风景,也是挺不错在这里我给大家说一下不论你打啥活动副本最好带个奶这样不至于boss把你弄死另外进副本不要开自动不信你去风云录试试。打boss的时候你开自动跟找死没啥区别另外最好带一个无相抗个伤害吸引仇恨OK我分享的目前只有这么多了,总体来讲我第一是喜欢这里面的剧情的基本有动画剧情我是不会跳过的如果也有非常喜欢剧情的一定不要错过哦。很推荐你看一下OK就分享这些了再见了,少侠们哈哈哈哈哈哈哈

  • 孤城、木头 来自于 九游APP 2020-02-01 17:05

    开服第一天开始玩 到现在 121级 充了12块钱 120万战力 感觉还可以 副本除了武熊拜山和绝境试炼 都是简单通过 PK就不多说了 那是土豪的表演场地 至于论剑 只要技术好一点还是能上龙渊的 每周一件PVP红装压力不大 其他的问题之前也发过帖子 除了铜币产出增加之外别的也没改 交易行还是很坑 橙红要诀卖不出去 红色还能用来给银商倒银子 橙色就是纯粹的砸手里了 希望可以改一下 这游戏能多活一天你们就多赚点钱不是么

  • 钱程最厉害 来自于 九游APP 2020-02-13 18:16

    无限闪退 千万不要玩 一开始十来天没事 一星期前两天一次 今天已经闪退三次了 每一次都要重新下游戏 千万不要玩

  • ?晓ω邪? 来自于 九游APP 2019-12-01 16:24

    这次参加内测第一感受是人特少… …可能是未完全公开的缘故吧… …所以作为这类游戏最大的卖点也是氪点的组合竞技方面由于实在没人组队所以只能暂时保留了~ ~ 关于游戏核心玩法方面在说之前我得提醒大家留意一下面板的数值,庞大的数值必然伴随着多而杂的玩法,由这里对于氪金体系也能可见一斑了,毕竟光游戏中的兑换货币就不下10种所以肝与氪后期面世估计一个也无法幸免。 先说说门派的选择,这方面不同于以往我们认知中攻防辅控的一一分明,这个游戏的分类界限还是比较暧昧的,而且一个门派都有两套功法体系而这两套体系间也是相互对应的。就拿日月来说寂灭侧重爆发输出,通明侧重控制吸血,门派间的长处与劣处都不是特别明显,所以选择自己喜欢的战斗模式就行。就个人来讲比较偏爱群攻,日月与武当都是不错的选择。日月中程但技能易被打断,武当远程最适合放风筝打法。无相华山的技能输出部分都是侧重单体,不过华山纯输出,无相重生命,衡山嘛当然还是奶妈治疗辣。 至于战力升级方面大体分为三部分一类就是传统的过任务掉材料升功法。这一部分是真的累,光任务栏就先给你分了必做、选做、还有挑战三大类,选做还分为了历练、对抗、趣闻… …算下来几十种的玩法,虽然这里他很贴心的设计了个你的江湖任务编辑,编辑之后可以只显示你选择的任务还有完成状态。但是!实话实说个人真的认为同类型的副本组队任务过于冗杂重合,实在很没必要。对于强迫症跟懒人来说又是两种极端了。强迫症能累死一天都用来打游戏了,懒人光看都能眼花缭乱摸不清状况有钱的充钱还不一定能行平民就只能弃坑了,你说何必呢?不如合并同类项提高单次副本收益,玩家体验感上去了官方不也省心了不是。 第二类称号附加,游戏时不时给你各种称号但基本作用时间都很短,主要还是得依靠影位的等级,根据指示完成指定任务即可基本与你的等级是对应的 第三类就是角色附加,包括侠客跟宠物。关于宠物刚开始有个小猴子,后面还会送只猫。高级一点的可以努力肝攒银子买。不过小猴子是带治疗效果的虽然品质低不过还是很实用。猫咪是紫级攻击属性也还可以。 关于侠客部分是真得吐槽了,这里有一个大坑萌新一定谨慎!!那就是檀香… …刚开始急着要超群侠客所以花了六七百金元宝买檀香,一百元宝一个(只有最初的十次才固定出一个超群,之后的十连就不一定有了!!大坑需注意),结果后来开启冥想后基本每大一层他就给你个檀香… …吐血。所以以切身惨痛经历悟出了一个道理,那就是升级才是硬道理… … 前面说过这个游戏的面板数值庞大,目前是129级满级再过几天好像上限还要再涨个20级左右。目前我81级了还没有开启全部玩法的样子… …所以升级真的很重要,说不定前面你高价买的道具后来新玩法都是直接送… …好在目前来看游戏在主线推图方面并没有卡级的设定。 除了升级之外优先提升攻击力,因为很多副本挑战都是限时的,基本都是你还没死但在规定时间伤害不够也是白搭。只有伤害最先提上去才能优先获得更多副本资源。 关于帮会,真的是个宝藏一定要趁早加入。如果是普通平民玩家我不太建议自己建帮会,因为浪费元宝啊… …除非你的时机占的比较好,不然超过24小时招不到15个人就自动解散了… …帮会玩法虽然丰富但都不费事而且还可以获得多种资源,收益相当可观。典型的就是可以在帮会书院提升你的各种基础属性,只要帮贡即可,帮贡差不多一天任务全部完成最少也有700左右。还有传功、药浴也是提升等级的神器,药物挂机就行。基本晚上19时是帮会所有活动的高峰,友友们记得订闹钟 不过有一说一作为一个披着大ip的仙侠手游,华丽的外皮下是一颗糅杂了现代多元因素的心。游戏中开设了街拍体系搭配着“朋友圈”可分享即时心情,遇到漂亮的景点或有有新奇的思路都可以记录下来引发讨论。还有住宅系统你可以自己设计户型,家具装修,田园设定甚至还可以去朋友家偷菜… … 此外还有类似于音游、跳一跳之类的休闲小游戏植入,这样的设定倒是并不让人讨厌对于单纯进来看风景的友友也不会那么无聊了-(¬?¬)σ 这里得重点说说音游玩法,这里算是这款游戏最大的创新之处了而且也比较应景。你可以在日常野外收集材料制作乐器,完成之后可以根据曲谱对应演奏(就是音游玩法考验手速跟准确率),曲谱可以在黑市购买。除了照着演奏你也可以编录演奏属于自己的乐曲,还可以随身佩戴自己的乐器生活充满仪式感~ 剧情上主要还是随着原著推进,不过加入了一些魔幻的设定,比如影宗。感觉这些新植入的情节都是为了主角服务,没错就是你无论你选择哪儿个门派你都是影宗的卧底,所以除了你的功法技能不同外其他基本是一模一样的。这样看来编剧真的是找了一个很好的偷懒理由~ ~ ?

  • 路九i 来自于 九游APP 2020-01-29 01:34

    后期太肝了,基本个人任务完了,一条龙(挖宝,一日游,江湖),然后风云+除魔,11点打完毒,就龙虎,拉镖御敌,最后势力任务,还有其他活动。试炼,团本一天下来都在肝

  • 桃之夭夭ペ 来自于 九游APP 2020-01-01 09:01

    怎么说呢,对这个游戏已经没什么想玩的念头,为了抽一只老虎,充了3000多,碎片还一半,在交易上面买一只也才2000多,现在开到109了,日常不想做,团本什么也不出,侠客抽了600次,没出东方不败,最后用50个碎片换的,至今没抽到任盈盈和蓝凤凰,其它辣鸡橙色一大堆,星了,就这么多,2020年了,角色已进入删除确认期,有冲钱的欲望也扛不住无底洞的概率,游戏已卸载,再见,江湖!

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